恶龙主题公园,时光漫游区域。
又是一个充满欢乐的区域。
恶龙Ip的旋转木马,旧时光街机厅,瓦里奥碰碰车,海盗船...各种游乐园常见的娱乐项目在这里都能体验到换皮升级版。
虽然都是老项目,但每个项目都充满了恶龙元素,玩起来也别有一番风味。
毕竟骑在阳光彩虹小白马上,和骑在‘风云再起’上,那感觉是完全不同的。
一个是美美的小公主,一个是合体后老子的巴掌能逆天!
当然恶龙也不会这么敷衍游客,只拿换皮游戏糊弄人。
除了这些传统娱乐项目,这里还有三个大型娱乐项目:瓦里奥漂流、瓦里奥飞跃世界、以及瓦里奥的吓人鬼屋。
瓦里奥漂流可是整个主题公园唯一的水上项目,,瓦里奥飞跃世界也是一场顶级的视觉享受,至于瓦里奥的吓人鬼屋更是汇集了恶龙所有吓人的Ip。
不过瓦里奥本来这些年就被恶龙打造成了一个搞笑性质的反传统英雄人物。
以他的名字命名游戏项目,自然也代表了这三个项目不会太正经...
瓦里奥漂流虽然名叫漂流,但实际玩起来就是一场水球大战。
无论是坐在各种恶龙游戏主题气阀上漂流的游客,还是在周围观看的游客,都可拿起准备好的水气球,进行一番无规则的水球大战。
整个过程只有体验,没有任何胜负奖励,纯开心。
瓦里奥飞跃世界玩法和迪士尼乐园中的飞跃地平线很相似。
只不过玩家要乘坐的是瓦里奥大叔驾驶的飞机,要飞远的也不是现实中的经典景点,而是游戏中的各种景点3d化之后的经典地图。
从华夏三国的古战场,到魂斗罗的异形世界;从卡比的梦幻星球到光明力量的梦幻城堡;从与凤王一起飞行到与凶鸟一起比拼加速度...
无数的恶龙经典Ip都浓缩在了整个旅行之中。
让游客们体验到完全不同于现实的飞行之旅。
至于瓦里奥的吓人鬼屋更是如此了。
整个鬼屋并不像‘瓦里奥洋馆’那样拥有统一的洋馆风格,而是把恶龙不同Ip都做到了不同的房间内。
曾经的恶龙经典角色们,都将以‘瓦里奥大冒险’中的q化形象出现。
玩家需要从入口进入,在瓦里奥的指挥下,体验一场全年龄分级的鬼屋惊吓之旅。
其中的恐怖程度,足以把一个3岁的男童吓得哇哇大哭,让父母手忙脚乱,恐怖如斯。
什么,18岁的大男童完全不害怕怎么办?
没关系,请进入恶龙主题公园唯一的限制级区域:恐怖街区。
这里将会让游客真的体验各种不同的恐怖感。
除了各种生化危机、寂静岭、恶魔城风格的打卡建筑,这里同样也被恶龙设计了两个不同玩法的娱乐项目。
其中一个就是以逃脱玩法为核心的‘生化危机:密室’。
在这个娱乐项目中,玩家们将会体验一番游戏中主角们不断找线索、解谜的感觉。
只有解开一个个谜题,才能进入下个区域。
正在解谜过程中,Npc扮演的丧尸、猎杀者、追踪者可是会轮番出现,带着完全超现实的恐怖感。
和游戏中主角们拥有各种重火力不同,密室中的玩家可是毫无还手之力,只有逃跑和躲藏一条路。
想要在丧尸的围追堵截之下逃出生天,限时从密室中成功解谜脱出,可并不容易。
不被吓哭就算成功了。
即使是限制级游戏项目,恶龙可是一点也不留手。
而‘恶魔城回廊’相对而已,就要容易一些,也不那么恐怖了。
这里并不需要解谜,玩家要做的就是和阿鲁卡多王子一起前进,协助屏幕中的阿鲁卡多王子打开一道道机关,然后称重打到恶魔城的最上层王座间,在那里见证阿鲁卡多王子和父亲德古拉魔王的父子局。
不过整个过程虽然不需要玩家过多的动脑运动,但整个建筑内黑暗哥特式的风格装修,再加上各种极具压迫力的影音效果带来的强烈刺激。
也让玩家有一种深深的沉浸感。
而对于恶魔城的粉丝来说,这简直就是一个必须打卡的胜地。
通过装修、灯光和大屏幕技术,玩家将会真实的体会到恶魔城中一些经典地图的现实化。
实在太过瘾了。
恶龙主题公园六大核心区域每个项目都排起了队伍。
游客们好奇的体验着恶龙主题公园带来的新玩法。
而在最后一个可以临时更改主题风格的区域‘百变怪广场’,则聚集了大量的游戏粉丝。
因为这里此时已经成为了恶龙嘉年华的主会场。
在整个广场周围,到处都摆放着用来试玩的游戏主机,而广场中央的舞台上,在主持人的主持下,也进行着不同的娱乐活动。
整个主题公园一片热闹。
山崎望带着霓虹国文部省大臣有马朗人、大阪府知事横山诺克、以及一众友商参观一番后,所有人心中不由同时感叹着:恶龙更加强大了...
虽然在试运营期间,很多友商都已经参观、并且试玩过恶龙主题公园中的每一个项目。
但此时看着游客们如此捧场的样子,所有人也再次被震撼了。
有这样的主题公园,恶龙岂不是又会日进斗金?
那恶龙岂不是更加无法战胜了?
想到这里,一些第三方顿时觉得应该狠狠抱紧恶龙的大腿,而任天堂、索尼和世嘉三个第一方的代表,脸色就不太好了。
虽然山崎望很大方的分享了整个主题公园的建设过程。
但这种作业即使告诉了自己标准答案,自己也抄不来呀。
先不说2000亿日元的投入和购买土地的花销,就是从主题主题乐园中Ip的数量上看,三个公司也完全不是对手。
不要说Ip最多的任天堂,即使把任天堂、索尼和世嘉三个公司加起来,Ip也没有恶龙一家多。
没有Ip,拿什么搞主题公园?
一时间三个公司的代表们,面对再次跨界成功的恶龙公司,不由感叹恶龙的强大。
主机、掌机、街机、不插电游戏、儿童玩具、漫画、动画、音乐、文学...
现在又多了一个主题公园。
几乎每个涉足的领域,恶龙都达到了一流水平,走在了领域的头部。
这样全面的恶龙实在太恐怖了。
简直完成了全领域制霸。
而一想到恶龙的成立时间只有14年,一想到恶龙三巨头三十岁出头的年龄,所有人更是生出一阵无力感。
再给恶龙14年,恶龙会变成什么样?