很快,得到SNK公司回应的ARUZE集团立刻派出谈判代表前往大阪,和SNK公司洽谈起来。
ARUZE希望能借助SNK的热门游戏角色开发弹珠机和老虎机,以此来对抗获得恶龙公司Ip授权的SAmmY公司。
虽然SNK不比恶龙公司,但也是目前ARUZE公司最好的选择了。
任天堂Ip虽多,但绝对不会授权给自己开发弹珠机的。
至于世嘉和科乐美这两个游戏公司,他们自己都可以搞弹珠机,更不会接受ARUZE公司的授权提议了。
有些落魄的SNK是ARUZE公司目前最好的选择了。
而对于ARUZE的收购计划,早就打算金蝉脱壳的SNK公司也并不抵触。
双方的第一次接触很成功。
只不过在收购价格和出售股份上,两个公司并没有谈妥。
高堂良彦狮子大开口提出的100亿日元、出售51%股份的价格,ARUZE可并不想接受。
这个价格虽然看似很低,仅仅一百亿日元就能拿下SNK这个老牌游戏公司。
但SNK除了一些公司资产,更多还是负债,多年的经营不善,让SNK公司足足拥有300多亿的负债。
花上100亿,背上300亿负债?
这笔买卖可不划算。
ARUZE才不会这样做的,SNK也不值这个钱!
在双方的不断试探下,SNK的收购价格不断下降的。
最终,经过三轮谈判后,双方终于达成一致:
ARUZE公司以40亿日元收购SNK 51%股份,同时收购后ARUZE公司也将成为SNK公司300亿日元负债的保证人。
两个公司将在今年年底正式完成整合,SNK正式成为其控股子公司,依然保持独立运营。
对于这个方案两个公司都显得很满意。
ARUZE获得了想要的游戏Ip,SNK也得到金主的支持。
随着两个公司收购消息的公布,SNK的粉丝,特别是《真侍魂》的粉丝,对于这次的收购,也是一阵欢呼雀跃。
有了金主的支持,也许《侍魂》系列的新作也会很快公布了!
皆大欢喜!皆大欢喜!
不过在和ARUZE完成谈判后,高堂良彦却暗中排出亲信SNK营业部负责人长野,前往了南韩,为秘密转移Ip资产做起了准备。
恶龙游戏总监办公室。
刘川看着手中的关于SNK被ARUZE公司收购的报道,嘴角不由微微上扬。
别人不知道SNK的计划,但刘川实在太熟悉了。
前世那几年《拳皇》的画风实在一言难尽。
刘川不由思考起,自己要不要偷偷提醒ARUZE公司小心SNK转移Ip资产,挫败一下高堂良彦的阴谋,或者恶龙从中能不能获得一些好处。
虽然《拳皇》《月华剑士》《饿狼传说》《合金弹头》《龙虎之拳》这些经典Ip早就到了恶龙手中。
但SNK手中不是还握着《侍魂》吗?
如果能想办法抢过来,也是不错的。
只不过这件事操作难度有点大呀。
毕竟SNK现在就这么一个宝贝了,一定看的很紧!
刘川想了想,一时间半会也没有想到什么太好的办法后,就摇了摇头,暂时把这件事放到脑后,继续翻看着手中整理好的业内新闻来。
除了SNK被ARUZE公司收购,最近另外一个重要的消息就是任天堂同样在8月份举办的1999年Space world event游戏新品发布会了。
在这个发布会上,任天堂不仅公布了《火焰纹章776》更多信息,游戏即将下个月正式登陆SFc主机;再次公布了N64dd主机将在年内登陆霓虹国。
更是重磅公布了《塞尔达传说》的最新作《塞尔达传说 梅祖拉的假面》,游戏将在明年春季正式登陆N64主机。
显然在竞争对手纷纷公布将在明年春节发布新主机后,任天堂也有些着急了。
新主机遥遥无期,只能希望能用旗下的经典Ip来维持N64主机的热度和关注度了。
看着手中资料对《塞尔达传说 梅祖拉的假面》的介绍,刘川也不由思索起来。
虽然比起《时之笛》的震撼《梅祖拉的假面》作为塞尔达第二款3d动作游戏,影响力小了一些。
虽然游戏风格相比其他《塞尔达》作品,有些阴暗诡异,但这也绝对是一款佳作,72小时真实时间的循环玩法,可是非常有创意。
回想前世任天堂之后不久推出的《风之杖》,以及自己穿越前推出的《塞尔达传说 旷野之息》《塞尔达传说 王国之泪》。
任天堂的游戏创意绝对是顶级的。
相比去抢、去算计已经只剩丁字裤遮羞的SNK公司。
刘川其实更在意任天堂公司。
如果恶龙能鲸吞任天堂,那未来基本不会有任何对手能挑战恶龙了。
因为恶龙已经集齐的所有对手的长处。
比微软还财大气粗的巨龙资本、性能最强大的主机硬件、从一而终十年打磨的火龙引擎、原本属于索尼pS主机的强力第三方、前世pS系主机架构师、恶龙自身的强大游戏Ip...
在刘川的运筹帷幄中,Gp主机几乎已经无敌天下,唯一的变数就是任天堂公司而已。
毕竟前世任天堂就通过第一方和索尼、微软周旋,并且凭借自己充满创意的游戏方式,越活越滋润。
虽然刘川这一次也抢了不少任天堂的Ip,但谁也不能保证任天堂未来不会创造其他经典Ip,与恶龙持续分庭对抗。
随着时间的流逝,刘川穿越者身份的优势越来越小了,未知不可控的元素也越来越多。
最保险的方法就是把任天堂也拉到恶龙的阵营,让它为恶龙新主机服务。
这并不是不可能的。
前世刘川就听闻过一些微软收购任天堂的传闻,这一世更是通过一些渠道,得知了微软确实一直在和任天堂漂亮国分部接触。
虽然不知道为什么前世财大气粗的微软没有收购成功。
但至少任天堂愿意谈判,也证明任天堂对于收购还是动心的。
“也许,找个时间应该去拜访一下任天堂本部了!在失去了《口袋妖怪》这款神作后,任天堂现在应该比前世更加困难才对!”
“绝对不能因此让微软捷足先登!”
刘川看着手中的新闻,不由有了决定。