事实是,白夜这手“绝活”,源于他之前带孩子在长沙玩,被娃娃机“虐”了之后,不服输地上网搜了各种攻略和教程,之前几天偷偷练习过的。
其核心原理,就是利用娃娃机爪子的设定——在抓住娃娃上升到顶点时,爪子会有一个自动松脱的机制。所谓的“甩爪”,就是在爪子下落过程中,通过快速左右或前后摇动摇杆,让爪子像钟摆一样摆动起来。当爪子以一定角度和速度落下并抓住娃娃时,在升起松脱的瞬间,利用剩余的摆动惯性,将娃娃“甩”向洞口方向。
这个方法有个关键弊端:目标娃娃不能离洞口太远,否则甩进去的难度极大。所以需要选择靠近洞口的娃娃,估算娃娃与洞口之间的中心点,在那里下爪,并通过精准的时机控制,让甩动的方向正好对准洞口。
白夜刚才那看似随意的几下,其实包含了角度估算、时机把握和力道控制的综合应用,是理论与实践结合的产物。
他当然不会解释得这么详细,只是高深莫测地笑了笑,把“大神”的架子端得十足。
杨梓看着白夜那副“高手寂寞”的样子,脑洞大开,凑过去压低声音,问道:
“夜哥,你这一手‘甩爪神功’,是不是大学的时候特意练的?就为了在游戏厅里吸引女生,方便……泡妞?”
旁边的美娜、张一汕,甚至憨厚的武亿,都立刻竖起了耳朵,眼神里充满了好奇。
白夜被这突如其来的“指控”弄得一愣,随即哭笑不得。他心里清楚,这可是有摄像机全程记录的,要是不解释清楚,节目播出后,还不知道观众会脑补出什么离谱的剧情。
他赶紧正色道:“打住!别瞎猜!我前几天在长沙录《大本营》,和刘亦飞一起。”
杨梓眼睛瞪得更圆了,脱口而出:“不会吧!你为了追刘亦飞学的?”
白夜直接伸手,在她额头上轻轻弹了个脑瓜崩:“别瞎说!听我说完!”
他揉了揉手指,解释道:“录完节目,我就去了趟游戏厅玩,结果……被娃娃机虐了。然后不服气,回去就在网上搜了教程学的。这不,刚练成没多久,就在你们面前显摆了一下。”
他想了想,觉得“被虐”有点丢面子,又补充道:“也不算完全被虐吧,就是游戏币用得有点多。抓上来的娃娃都送给粉丝了。粉丝可以作证,娃娃挺多的”
杨梓揉着被弹的额头,嘟囔道:“你直接说是在网上学的就行了呗,绕这么大圈子。”
白夜无奈地叹了口气:“我不把时间线说清楚,网友看了节目,还不得编出八百个版本的故事来?营销号说我什么时候为了追哪个女孩苦练绝技之类的……”
他顿了顿:“再说了,都是女孩追我,我还需要特意去学这个追女孩?”
杨梓立即追问:“那你大学的时候,有多少女孩追你啊?”
白夜看了旁边看热闹的美娜一眼,下巴微扬,语气更加嚣张:“从北京排到法国可能有点夸张。到意大利吧,不过,像美娜这样的,估计得去法国那边排队才能轮得上。”
“小白~!” 美娜瞬间炸毛,抓起手边的小熊就砸了过去。
白夜笑着躲开。
白夜笑着躲开美娜扔过来的草莓熊。
杨梓已经顾不上“八卦”了,立刻凑到娃娃机前,双眼放光地看着白夜:“夜哥!教我!快教我!这个太酷了!”
白夜看她那副求知若渴的样子,也不再藏私,走到娃娃机前,一边操作一边讲解:
“其实很简单。你看,首先,选择一个靠近洞口的娃娃,这是前提。”他指着一个离洞口不远的皮卡丘。
“然后,移动摇杆,让钩子对准娃娃和洞口之间的那个中心点。”他缓缓移动摇杆。
“关键来了,快速左右或者前后摇动摇杆,就像这样——”他手腕轻动,爪子开始像钟摆一样有节奏地左右摆动起来,“让钩子‘转’起来,或者‘甩’起来。”
果断按下按钮:“找准这个时机,按下去!”
爪子带着摆动的惯性落下,“咔”地一声抓住了皮卡丘。在爪子升起、即将松脱的瞬间,那残余的摆动惯性将皮卡丘向洞口方向一“甩”——
皮卡丘在空中划过一个微小的弧线,不偏不倚,滚进了洞口!
“哇!!!” 杨梓激动地拍手。
白夜退后一步,做了个“请”的手势:“原理就是这样。剩下的就是练习手感,找时机。你来试试?”
杨梓兴奋地搓搓手,迫不及待地投入游戏币,开始了她的第一次“甩爪”尝试。虽然第一次失败了,但掌握了要领的她,很快就找到了些感觉。
杨梓在几次尝试后,终于也成功用“甩爪”技术抓上来一个玩偶乌龟。她拿着战利品,兴奋之余,却忍不住叹了口气,感慨道:
“美中不足的就是……不能选自己喜欢的抓。只能抓洞口附近的,或者位置合适的。好多可爱的都在里面,够不着啊。”
她这话里带着点小小的贪心和遗憾,仿佛在抱怨这技术也有其局限性。
白夜在一旁听了,调侃道:
“渣女啊!刚用我教的方法抓到一个,到手了就开始贪心了,想要这个又想要那个?”
杨梓被说得一愣,自己也忍不住笑了起来。
“我才不是渣女!我就是……就是觉得它们都很可爱嘛!”
张一汕走到那台有些年头的街机前,对白夜说道:
“夜哥,第四局,街机对战。我不信你还有时间玩这个!玩《拳皇97》还是《98》?”
白夜活动了一下手指关节,走到机器另一侧:“来吧。玩《98》吧,平衡性好点。”
旁边的杨梓一听到“98”这个数字,脑子里瞬间响起了熟悉的旋律,顺嘴就哼唱了起来:“来吧,来吧,相约98~~啊”
她这突如其来、应景又搞怪的哼唱把大家都被她逗笑了。
张一汕也笑了,但还是坚定地坐到了1p的位置上,投下了游戏币。白夜则坐到了2p的位置。
屏幕亮起,《拳皇98》熟悉的选人界面出现。
白夜几乎没有犹豫,手指在按键上飞快划过,选择了三个角色:性感灵动的不知火舞、标志性的草薙京,以及作为隐藏boSS、压迫感十足的大蛇。
张一汕则选择了更稳健的阵容:八神庵、特瑞、二阶堂红丸。
“一汕!打他!打他!” 杨梓在一旁充当起了最卖力的啦啦队。
然而,比赛进程却让啦啦队的声音越来越小。白夜操控的不知火舞异常灵活,很少使用华丽的必杀技,反而频繁使用跳跃和轻快的普通攻击,尤其是那招“蹬腿”,又快又准,防不胜防。
张一汕的八神庵空有一身强悍的招式,却屡屡被这种“朴实无华”的打法打断节奏,血量被一点一点磨掉,很快败下阵来。
“大!大招啊!大他!……哎呀,又躺下了!” 杨梓看着张一汕的第二个角色特瑞也以类似的方式被击败,急得直跺脚。
“最后一个人物了!” 武亿也小声说道。
不出所料,尽管张一汕的二阶堂红丸奋力反抗,但面对白夜那套“跳+蹬腿”的“民工连”和稳健的防守,最终还是没能创造奇迹。白夜甚至只用了前两个角色,大蛇都没出场,就取得了胜利。
杨梓和武亿看得目瞪口呆。张一汕则挠挠头,有些不好意思地笑了:“夜哥,你这打法……太赖皮了!”
白夜放下摇杆,笑了笑。这手“绝活”是大学时代的练的。那时候宿舍有时候会停电断网,他和室友唯一的娱乐就是笔记本电脑的《拳皇98模拟器》。玩久了他们发现,那些需要复杂指令的华丽大招,在实战中往往不如简单直接的拳脚和跳跃攻击来得有效。尤其是某些角色的“蹬腿”,速度快,判定强,是破防和牵制的利器。久而久之,他就练成了这套“返璞归真”的打法。
“第五局!第五局比什么?”