但却又一点不像……
仔细检查了一番之后,方默终于确定了一点。
这能力……
类似于一种诅咒。
就好像王栩曾经被某种存在诅咒了一样。
不论方默使用什么样的方式,都无法彻底杀死对方。
因为概念级的不死,其实是一种很特殊的能力。
比如方默可以杀死王栩。
但是只要王栩一死,任何一切法术对其的作用都失效了。
而一旦这些东西失效,概念级的不死诅咒就会将王栩复活。
哪怕之前王栩的灵魂都被超度了、湮灭了。
结果照样还是会复活。
现在就尬在这里了。
方默的法术无法将其彻底从概念级上进行抹杀。
哪怕“颠倒阴阳”,因为方默还没有彻底掌握这个世界的能力,也无法抹除这种概念级的不死诅咒。
要么方默成为世界之主。
要么方默将诅咒王栩的存在抹杀掉。
因为是诅咒。
所以只需要对方死亡,诅咒的威力就会降低。
然后利用反复击杀,就可以消磨掉不死诅咒的力量,从而让诅咒消失。
制服对方之后,方默直接搜魂。
虽然无法击杀对方,但并不意味着对方能扛得住这种强悍的法术,直接成了白痴。
不过方默也因此得知了王栩的悲催过往。
原来王栩曾经也是一个这个世界的人类。
因为很早就展现出和诡术的相性,所以成年之后,就被招入县城,成为一名士兵。
随着时间的过去,王栩一路从士兵,逆袭成了县丞。
然后又因为接连立功,逐渐向上提升,最后做到了封疆大吏的州城主。
到了这个时候,原本应该进入中枢或者当土皇帝的。
但是奈何早些年王栩得罪了一个家族,后来那个家族的后人入了宫,成了皇妃,后来更是一路成为皇太后。
王栩的日子就不好过了。
首先是税收加大,被迫缴纳更多。
导致州城百姓苦不堪言。
然后是不给王栩休息的时间,让他剿灭境内诡巣。
最后,更是勾结诡物,合伙将王栩堕落成诡。
他当初所在的城池,也因此沦陷成巨大的诡物巢穴。
王栩成诡之后,又受到了那个袭击城池的诡物首领的不死诅咒。
不论被击杀多少次,都不会死。
想要解除,要么击杀掉那位九境的强者。
要么就别无他法。
当得知这个世界有着九境的时候,方默甚至都有些放弃。
七阶就已经是金丹期了。
八阶元婴期。
九阶分神期。
而方默现在才筑基期前期。
面对那种分神期的大佬……
真的就是在开玩笑。
方默随手将王栩禁锢。
虽然无法将其击杀,但可以让对方无法恢复。
如此一来,所谓的概念级不死也就废了。
毕竟……
他都没有死,怎么不死?
而且他只是魂魄受损,并不是死了。
所以也无法触发概念级不死。
只能说这种概念级的破除,并不一定需要大量法力。
只需要稍微动一下脑筋,也就能够有十分不错的收获。
解决王栩之后,方默感觉棘手。
王栩背后是一名九阶,也就是分神期诡物。
对比现在的方默来说,就是降维打击。
他根本无法与之抗衡。
甚至这个念头都不能有。
否则就会被对方察觉。
虽然对方大概率察觉不到。
毕竟这是灵诡界,不是大汉世界。
高修为者没有对应的法术,是无法察觉到自己被人关注的。
方默虽然这样想着,但还是遮蔽了自身天机。
因为是不同体系下能力,所以对方大概率是发现不了。
果然,时间过去了一个月的时间,方默没有察觉到任何异样。
这一段时间,方默在等待后续袭击的时候,也在尝试着移植灵诡界的植物。
首先第一个,自然是要了解日光稻的性能。
最少要了解到,日光稻为什么如此高产。
其次,要尝试一下,脱离灵诡界的环境,是否能够移植日光稻?
然后经过一系列复杂的尝试,方默得出了一个结论。
日光稻……
本身也是一种诡物。
之所以有着如此高产,是因为它可以从空气中吸收灵气+诡力。
灵气成为养料。
诡力则是用于进化。
也就是说,哪怕这个世界的人类没有遭到诡物袭击。
也大概率会在若干年之后成为诡物。
而且还是不可逆的。
方默想了想,开始了新实验。
首先,方默加大了灵气吸收的效率。
让目前的日光稻对于灵气的吸收、转化效率提升了10倍。
当然,这个研究诞生了一株类似于动物的日光稻。
方默将其封存,目前不是研究它的时候。
加大灵气吸收之后,方默开始逐渐扭转只进不出的诡力吸收。
经过若干次培育之后,终于成功获得了一株标本。
一株对于灵气+诡力有着极强的吸收能力,并且将其转化成大量灵气+大量氧气的标准植物出现了。
方默将其取名为“日光稻二号”。
经过试验,“日光稻二号”的株高三米,亩产10石。
也就是1200斤。
对比“日光稻一号”,提升亩产约40%。
方默开始继续优化。
很快就推出了“日光稻二号改进型”,简称“日二改”。
亩产提升到了2400斤。
也就是20石。
这也是目前日光稻的极限。
方默方默有些遗憾。
可惜他并不是专业的农业人士,只记得前世最高的亩产数量达到了3000斤。
结果现在超凡+科学也才刚刚2400斤。
不过考虑到现在才刚刚一次工业革命时期,也就能勉强理解了。
这种“日二改”最大的优点就是对于灵气、诡力都有着极强的吸收能力。
与此同时,还能释放出大量灵气和氧气。
氧气是因为光合作用。
灵气则是提纯。
实际上如果是在纯灵气的环境下,吐出的灵气和氧气都是偏低的。
也就是类似于拥有固氮能力。
当然,灵气是灵气,氮气是氮气。
双方都不是同一个体系下的产物。
灵气是一种介乎于存在和不存在,虚实结合理念的东西。
氮气则是空气中占据大部分比例的惰性气体。
但经过研发,让日光稻同时具备固灵和固氮的功能。
不过方默暂时不敢让其大规模种植。
毕竟这也是一种诡物。
方默还是需要进行进一步试验才行。
经过进一步的实验,方默露出果然如此的表情。
虽然十分轻微。
但“日二改”的确也在释放轻微的诡力。
这种程度的诡力对于这个世界的让人类没什么反应。
毕竟这个世界的人们已经对其集体免疫,所以大家并不惧怕。
但是这样一来,日二改就不能出现在大汉世界了。
否则大汉世界的人类基因就彻底乱了。
不同世界有着不同的倾向。
不同的倾向又造成了不同生物多样性。
这就导致不同生物之间的防御是不同的。
虽然现实不是游戏,防御并不能百分百阻挡攻击。
但是一个人的防御必然是多方面,立体性组成的。
说人话就是。
一个长期不运动的人的身体素质,自然比不上一个长期运动之人的身体素质。
同样的,一个从来没有接触过诡力的大明世界的人类,一旦接触到诡力,如果他的相关灵敏度还高,那基本上就必然会变成活死人。
甚至严重到变成诡物。
而且随着时间的增长,整个世界都会受到诡力污染。
方默想了想,记录下“日二改”的基础形态和结构之后,方默在清除掉身上的诡力残留之后,回到了大汉世界。
经过定向培育。
方默很快就收获了一株全新的标本。
这株标本吸收灵气,吐出灵气。
没有一丝一毫的诡力。
看来有问题的是两个世界的不同。
方默想到这里,开始检查自身。
在确定没有任何残留之后,这才松了口气。
同时,也好奇起来这一株植物能有多少产量。
很快,在“登抄”的加持之下,这一株植物的亩产却着实吓了方默一跳。
不是太多。
而是太少!
方默仔细研究了一下之后,发现这一株植物有一大部分的腔室是空的。
看来这里应该是吸收、转化诡力的地方。
方默开始制作第二株。
减少诡力腔室,提升灵气腔室。
一直到诡力腔室已经彻底消失不见之后,这一株植物才终于释放产能。
第一年,植株的产量就恢复到2400斤。
到了第二年,植株的产量也有2350斤。
第三年,植株产量达到2300斤。
然后一直到第四年,植株产量直接锐减到1000斤。
第五年之后锐减到500斤的常态水准。
这株日光稻被称作“日三”。
日三相对比日二改,不论是产量,还是其他,都是上上之选。
方默开始研发“日三改”。
相对比原版,“日三改”最大的重点就在于调整吸收灵气的结构。
毕竟这种植物本质上只是用灵气取代了诡力。
如今的日三改,则是用自然结构取代人工结构。
缩减了植株吸收灵气的时间之后,就可以有着更多的粮食。
手中有粮,心中不慌。
因为有思路,所以研发的过程很顺利。
当方默下来的时候,“日三改”已经培育完成。
接下来就要看一下实际记录。