失去所有退路之后,吸血藤反而变得果断了起来,它不再有任何犹豫,本体直接从地下钻出,巨大的藤蔓本体,瞬间出现在地面上。
直到这时,陈行才看到这两个boSS合体之后的具体模样。
此时的鬼槐树只剩下一个巨大的树桩,树桩之下是密密麻麻深入地下的树根,而树桩之上原本应该是树干的位置,则变成了一根粗大的藤蔓本体。
刚一出地面,吸血藤就立刻再次分出十几条藤蔓,这些藤蔓好似鞭子一样,狠狠的抽向了抱住它其他藤蔓的战士,想把他们从自己的藤蔓上驱赶开来。
然而那些战士却根本不管抽来的藤蔓,你随便打,松手了算我输,反正有荆棘光环和吸血光环在,这些属于物理攻击的抽打,不管打出多少血量,他们都能回复更多的血量,所以他们丝毫都不急,被打一下之后,等站稳身形之后,他们继续往后拖藤蔓,不把鬼槐树的树根完全从地面下拖出来,他们誓不罢休。
只是他们不急,吸血藤开始有些急了,因为在它的本体暴露出地面之后,一直站在旁边待命的远程单位,立刻开始了攻击。
没有了鬼槐树的树枝格挡,弓箭手的箭矢和法师的火球术,直接打到了它的本体之上。
虽然因为迅捷光环的等级较低,给弓箭手提供的敏捷不够高,导致他们的伤害没有那么夸张,可架不住有耐久光环的攻速提升和重击光环的倍击伤害啊。
密密麻麻的箭雨,夹杂着时不时落下的火球,只是片刻的功夫,就将鬼槐树剩余的血量蒸发了三分之一。
直到此刻,鬼槐树才真正意识到,让陈行麾下的兵种火力全开,能造成的输出究竟有多恐怖。
感受着还在不停蒸发的血量,鬼槐树再也顾不得吸血藤了,它将自己深入地下的树根,全都聚集起来,然后飞速的从地下朝着弓箭手蔓延过去。
等到蔓延至弓箭手的脚下之时,几十根树根犹如巨蟒一样,瞬间从地下钻出,只是瞬间就捆住了好几十个弓箭手。
之前陈行派盾兵试探的时候,它就曾将那些盾兵绞杀,如今它想故技重施,用绞杀的能力灭掉这些对它造成巨大伤害的弓箭手。
只是它忘记一件事,盾兵血量太高,它之前用了半天时间增加伤害,盾兵才达到斩杀线,只是因为之前它一下绞杀了好几个,所以显得击杀效率快而已。
现在弓箭手的血量虽然没有盾兵那么高,可在生命光环的加持下也不是它一时半会能绞杀的了的。
除此之外,它还忘了一件非常重要的事,那就是如今的它,已经没有漫天的树枝保护了,暴露在外的树根,只是瞬间就步了吸血藤的后尘,直接被离的最近的弓箭手给抓住了。
而离得稍微远一点的弓箭手,则是毫不犹豫将箭矢对准了这些被抓住的树根。
在拥有精准天赋的情况下,如此近距离的固定靶,这些弓箭手要是射不中,那干脆别当弓箭手了,直接回去种地得了。
集火而来的箭矢,落到鬼槐树的树根之上,瞬间所有伸出地面的树根就被全部射断,在没有了鬼槐树本体的加成,捆住弓箭手的干树根很快变得脆弱起来,被捆住弓箭手只是稍一用力,就挣脱了那些树根的残枝。
已经用出最后手段的鬼槐树,在偷袭失败之后,已经显得有些黔驴技穷了,而最无奈的是,因为它的本体跟吸血藤融合在了一起,现在吸血藤被战士们牢牢抓住,他想逃走都没有任何机会。
虽然它有心脱离融合独自逃命,但没有它的血量支持,吸血藤根本连一个瞬间都支撑不住,吸血藤又怎么可能放任它脱离。
鬼槐树的树桩拼命挣扎了几下,想要甩开吸血藤,靠着剩下的树根遁入地下逃命,而吸血藤面对这种情况,则是连攻击抱住它的战士都顾不上了,直接收回了藤蔓,将鬼槐树的树桩捆了个结实。
很快,在火焰术士和弓箭手的联合打击下,鬼槐树和吸血藤就都被清空了血量,直到最后它也没能跟它融合在一块的吸血藤分开。
【恭喜您击杀君主级boSS鬼槐树,恭喜您击杀君主级boSS吸血藤……】
随着战报弹出,陈行终于结束了这场麻烦的boSS战,不得不说,相比于这种难缠的异类boSS,陈行还是喜欢那种能跟他正面对战干,最起码那种boSS没有这么多恶心的手段,直接正面干就是了,根本不用想这么多花里胡哨的战术默默消耗。
“还是得尽快把兵种晋升任务给完成了。”
现在不止是法师需要晋升学习新技能了,就连弓箭手也急需晋级了。
弓箭手现在的输出方式实在是太单一了,这个双生boSS只是格挡还好一点,在破了格挡之后,弓箭手还是能勉强打出伤害的,可若是遇到那种完全免疫物理伤害的boSS,那弓箭手可就要彻底抓瞎了。
所以陈行得抓紧让弓箭手晋升,只有等到弓箭手晋升获得元素箭技能之后,才不会发生这种明明是最强输出,但却只能干看着的尴尬局面。
除此之外,等领地升级之后,陈行得多转职出一些法师出来了,目前的话,法系输出实在是太少了,这次他要是能有四百法师,哪怕都只会一个小火球术,他也能让这木头boSS连用二阶段的机会都没有,就把它骨灰给扬了。
手段还不够多,输出还不够暴力,陈行一边总结自己兵种目前的缺陷,一边点开了boSS掉落的物品。
这两个boSS虽然是双生体,但却也被算成是两个君主boSS,因此陈行直接获得双份奖励,就连技能点和属性点也是如此,原本用光了技能点的陈行,如今直接多了6点技能点,堪称是一波肥。
目前陈行觉得他如今的战力,不管打什么君主boSS,应该都没有压力,因此他除了用了两点技能点,把迅捷光环的等级拉到了平均值之外,剩下的4点技能点就全留着了。
至于属性点,当然还是老规矩,全留着,等需要的时候再加。