牧师给所有近战上好盾,然后他们便开启所有的保命技能疯狂的冲进台上,在接近的瞬间爆发出自己所有的伤害,然后立刻倒在瘟疫之云的高额伤害下,随着第一个人的阵亡,希尔盖立刻开始狂暴,但所有人已经放弃跑位,只为打出最后一点伤害,争取换掉boSS。
“所有减伤全开,治疗无脑刷团血!疯子神也上去打!”人型下达了最后的拼命指令,然后自己便倒在了连续的瘟疫爆发之下。
不得不说人型对于战机的把握十分精准,如果太早下达换名指令,很有可能打不死,而太晚,团员很有可能绷不住犯错,5%这个血量刚刚好,在团队还剩不到15人时,希尔盖惨叫一声颓然倒地。
希尔盖的技能基本都是和场景挂钩的,没有什么价值,所以长锋没有窃取。
瘟疫区的守关boSS是一头巨大的瘟疫孢子怪,这是一头被死灵法师们用作瘟疫试验的真菌怪,在经过改造后,这头可怕的野兽能够施放极其可怕的瘟疫,更可以召唤变异孢子来增强力量。洛欧塞布所召唤的致命孢子会将瘴气迅速蔓延开来,导致治疗者的治疗魔法反而会加速生命的枯萎。
据说希尔盖在西瘟疫之地的哭泣洞窟里找寻新的变异植物时,意外发现那里的泥浆怪在瘟疫的作用下也发生了奇特的变异,原本缓慢而平和的它们,在瘟疫毒素的作用下变的敏捷而且残暴,它们互相厮杀,但又永远杀不死对方,于是他就把刚配制出来的新的瘟疫释放到它们中间。
过了没有两天,泥浆怪们就变的更加残暴并且进化出了阻止对方自我治疗的能力,这个能力让希尔盖非常感兴趣,他想到如果能将这种能力提取出来再天灾军团中普及,那么天灾军团就将战无不胜!
克尔苏加德对于希尔盖的天才想法非常赞同,他赋予希尔盖极大的权限进行研究,但很可惜,他并没有成功。
希尔盖利用各种手段来提取这个能力,可是奇怪的变异又出现了。泥浆怪们在互相厮杀中释放出了一种特殊的孢子,这个孢子在爆炸后可以给泥浆怪们提供更强的杀伤力,谢尔盖只能暂时放弃了提取它们能力的计划,转而研究它们还能进化出什么能力。
当希尔盖把融合了恐惧魔王的血液和恶魔术士的血液后合成的新瘟疫给它们注射后,这些家伙又有了新的改变,它们依旧在互相厮杀,也许正是互相的竞争让它们又得到了新的能力,这个被希尔盖成为‘必然的厄运’可怕的暗影伤害覆盖了整个房间,给它们送食物的侍僧只站了1秒就被腐蚀的什么都不剩了,而在这可怕的暗影魔法下,唯一的生存者就是眼前的这个怪物!
巨大无比的怪兽被克尔苏加德命名为洛欧塞布,这是蜘蛛王国古老传说中象征末日来临的魔鬼的名字,显然克总对于这个瘟疫造物寄予了厚望。
洛欧塞布
腐化心灵?:战斗开始时对全团施放,所有治疗和驱散法术的冷却时间变为1分钟。 ?
死亡之花:对随机目标释放,目标获得一个减益状态,每秒受到一定的自然伤害,持续6秒。状态消失的时候对该目标造成直接造成大量自然伤害。
剧毒光环:对周围10码范围内的所有目标每6秒造成一定的自然伤害,并使房间内所有成员17秒内不享受治疗效果,每20秒生效一次。
必然的厄运:每30秒对100码内所有玩家施加10秒后生效的诅咒,造成大量暗影伤害,5分钟后缩短至15秒一次。 ?
召唤孢子:每30秒洛欧塞布会召唤一个持续90秒的孢子,当孢子被击杀以后,距离孢子最近的5个目标会获得增益状态,增加所有暴击率和暴击伤害50%,同时所有伤害不造成任何仇恨。
洛欧塞布最大的特点便是整场战斗所有人几乎都得不到任何治疗,所有的治疗法术cd变成一分钟,这意味着治疗的大多数常规技能都变得十分珍贵,必须合理分配好治疗链。
而必然厄运在地狱模式下出现新的描述,在开战5分钟后施法频率翻倍,这样一来就意味着boSS战最好在5分钟内解决,当然,超过5分钟不是立即灭团,和诺斯一样还是有一点操作的空间,但是得不到治疗团队能不能再那之后抗住也是一个巨大的问题。
而整场战斗最让人惊喜的就是孢子,这是极其罕见的由boSS提供的增益,可以极大的提高玩家的输出,当然,一旦距离boSS过近,它也会享受到这个状态!
“所有人注意,孢子只能由萌萌一个人吸引仇恨和击杀,萌萌你听我安排拉到指定区域再将其打死。”人型为了避免boSS迟到增益并将其的作用最大化,直接指定专人来认为分配bUFF。
“吃到bUFF的人要全力输出,这又是一个抢时间的boSS。准备好就位开怪了。”
在本次战斗中,人型将德鲁伊治疗的数量降到最低,即便是九宫也被换了出去,因为她的治疗技能即便可以造成伤害,但在系统之中也被判定为治疗,全部都有1分钟cd,这样一来,九宫便被直接废掉了,只能在副本外候补。
而虽然无法直接治疗,但人型还是想出了不少办法,比如圣骑士的光明审判和光明祝福。
光明审判:瞬发,以圣光的力量审判目标,持续一分钟,所有的近战攻击都有概率为你恢复100点生命值,需要圣印状态。
光明祝福:能够提高友方目标受到的治疗效果,最低10%,最高50%。
还有萨满的治疗图腾:放置一个治疗图腾,每秒为50码内的所有友方单位恢复30点生命值。
等等。
同时腐化心灵?带来的也不全是坏消息,因为所有治疗技能的cd全部变为一分钟,这也意味着很多长cd的大技能cd也被降低了,最典型的便是圣疗,可以为目标恢复圣骑士本身的生命上限的血量,原本cd高达10分钟,现在也称为了一分钟cd,连惩戒骑士也可以在战斗中释放5次。