“世界通告:华区联盟玩家长锋(巅峰),心若惜(巅峰),神藏(巅峰),狂热(巅峰),枫纵之心(巅峰),自由传说(巅峰),心若昔(巅峰),排长(巅峰),枯叶一片(巅峰),守望的距离(巅峰)获得第四届竞技场大赛5VS5第一名,奖励金币20w,四维属性加1000,联盟声望加5000,触发光辉成就:潮汐角斗士(5VS5)!”
但与之前不同的是,这一次竞技场角斗士和5字角斗士的奖励不再是飞行坐骑,而是水中坐骑!
潮汐角斗士的深海水母缰绳:水生坐骑,1.5秒施法,使用后可以召唤一头潮汐角斗士的深海水母供你骑乘,可以提升你300%水下移动速度并提供骑乘者水下呼吸能力!使用要求:五字角斗士头衔。
而在第四届竞技场完美落幕之后,瓦里安国王和大酋长萨尔代表联盟和部落一起发表了宣战声明,此时在达拉然肯瑞托大法师们和大地之环众多萨满的一起努力下,终于通过潮汐之石在纳沙塔尔构建起了一座巨大的能量护罩。
护罩隔绝了内外海水,然后在科技和魔法的一起努力下,将内部的海水几乎全部抽空,人为制造了一片海底陆地,同一时间,肯瑞托法师在海底构建了巨大的传送门,将联盟部落军队第一时间运输到前线。
与此同时,玩家大军也通过传送门来到了这块新地图。
纳沙塔尔的地形如同一把撑开的伞,纳迦女王艾萨拉的永恒王宫位于伞尖,而世界议会建立的营地则位于伞柄。
纳沙塔尔危险而美丽,充满了珊瑚林和不可名状的深海生物,它们有的敏捷穿梭于通道之中,有的依附于悬崖的险石之上。与此同时,艾萨拉也在集结大军准备围剿世界议会的军队。
而玩家如果想要挑战艾萨拉,首先就要击溃纳迦大军,而在新地图纳沙塔尔,还会有一种新的玩法,也就是世界时间。
艾萨拉女王会时不时的召集她在纳沙塔尔的纳迦大军和从深渊召唤出的强大生物,造成影响一片区域的事件。每次事件均分为两个阶段:第一阶段需要玩家在限定的时间内消灭艾萨拉女王的精英纳迦部队,第二阶段则需要玩家合力击败纳迦唤醒的怪物。
这就要求玩家必须迅速在地图上散开,因为想要在限定的时间内消灭纳迦部队,就必须第一时间知道纳迦军队的攻击地点。
而此时世界议会占据的领地还只是偏安一隅,所有人必须全力击杀纳迦,扩大地盘。
巅峰在长锋的命令下也第一时间进入纳沙塔尔,在这一阶段,世界议会会发布各种奖励丰厚的任务,奖励包括且不限于声望、装备和金币,这不仅可以推动主线任务,更可以增强实力。
而长锋在来到新地图后,第一时间来到记忆中野外boSS的位置,准备利用自己的先知优势先行拿下。
第一站就是纳沙塔尔最西面的灰烬沙滩,这里有一个强大的亡灵法师帕格纳。
在帕格纳的出生之时,正值暗夜精灵帝国最鼎盛的时期,作为一个贵族,帕格纳自出生起就是高贵的上层精灵,而帕格纳小小年纪就展现了强大的奥术天赋,在父母和老师的希冀之下,在180岁刚刚成年之时便已经成为强大的高阶奥术师。
但很可惜,不久之后帕格纳效忠的女王就玩脱了,恶魔入侵、永恒之井爆炸,整个辛艾萨莉沉没,虽然艾萨拉和恩佐斯做出交易,保下了大量上层精灵成为纳迦,而帕格纳虽然已经崭露头角,但显然还不够资格进入艾萨拉的视线。
远在辛艾萨莉边缘位置的帕格纳被庞大的力量瞬间撕碎,但帕格纳并未死去,巨大的怨气让他和大多数上层精灵一样成为亡灵,在这片沉入海底的废墟之中徘徊。
帕格纳(史诗级首领)
湮灭专家:S级天赋,帕格纳可以在持续施法期间施放技能和使用物品。同时每摧毁一座防御塔,帕格纳都会获得1%的技能增强。
幽冥爆轰:帕格纳制造一个大范围的爆炸性脉冲,对所有的敌方单位造成巨大伤害。对建筑物同样生效。
衰老:对一个目标施加一个强大的驱逐咒语,使其无法物理攻击或者受到物理攻击。同时降低50%的移动速度并且承受额外50%的魔法伤害。
幽冥守卫:帕格纳在目标地点放置一个幽冥守卫。守卫将对2000码范围内任何施法的敌方单位发射魔力闪光造成伤害。伤害为敌方单位施法时消耗魔法值的1.5倍。同时,幽冥守卫会帕格纳回复造成伤害30%的魔法和生命。
生命汲取:持续施法,帕格纳吸取目标的生命值,并获得其视野。生命汲取可以对幽冥守卫施放,使生命汲取可以折射至幽冥守卫范围内的所有敌方单位,造成75%效果。守卫被摧毁后效果将会中断。
狡猾的帕格纳拥有摧毁敌人防御工事的强大实力,同时他可以从一次次的摧毁建筑中汲取未知的力量强化自己。他的幽冥守卫可以冲击周围胆敢施法的敌人,同时帕格纳还能汲取敌人的生命,为下次突袭做好准备。
帕格纳的天赋和技能都极其强大,而且拥有成长性,若是他能早生几千年,在暗夜精灵帝国与巨魔帝国开战之前成长起来,凭借他的天赋,很轻松便能成长到极其可怕的地步。
但很可惜,帕格纳生不逢时,还没有成长起来便经历了永恒之井大爆炸,整个帝国首都都被撕裂沉入海底,在这片漆黑的无尽之海,根本没有防御工事让其摧毁成长,所以直到今天帕格纳也只是一个史诗boSS。
而虽然同为法师,但帕格纳对于长锋的威胁极大,尤其是他的幽冥守卫,这是一根一人高的幽绿色棒子,在这根棒子的2000码范围内,只要有人施法就会收到伤害,伤害数值是施法耗费魔法值的1.6倍。