第二阶段名为释放心能,在这一阶段,艾萨拉女王会亲自下场加入战斗。在这一阶段,艾萨拉会召唤一个与上古结界一模一样的力量结界,虽然长的一样,但两者的效果却是天差地别。
力量结界:艾萨拉模仿上古结界召唤一个力量结界,使其变为能量之泉并为己所用。只要力量结界获得能量,艾萨拉和她爪牙的力量就会增长。
力量结界稳稳地矗立在场地的正中央。与上古结界遥相呼应,仿佛是一对相互映衬的双子星。然而,尽管它们都蕴含着强大的能量,但所产生的效果却大相径庭。
力量结界所散发出的能量,并非是用于防御或者保护,而是一种能够增强艾萨拉和她的仆从攻击力的特殊力量。这种能量的强度与结界内的能量值成正比,也就是说,力量结界的能量越高,艾萨拉和她的仆从所能造成的伤害也就越恐怖。
然而,对于玩家来说,力量结界却并非是一个安全的避风港。当玩家踏入其中时,不仅无法享受到结界的保护,反而会成为能量的“消耗品”。站在力量结界内的玩家,会不断地受到结界能量的侵蚀,自身的生命值也会因此而持续下降。
如此一来,在p2阶段,如何巧妙地控制上古结界和力量结界的能量,便成为了指挥者最为关键的任务。指挥需要在保证团队安全的前提下,合理地分配资源,保持上古结界不至于崩溃,同时又要避免力量结界的能量过高,以免对团队造成过大的伤害。这无疑是一场需要精密计算和果断决策的“能量博弈”。
除此之外,艾萨拉还会召唤艾萨拉的虔信者和艾萨拉的不屈者两种小怪加入战斗,这两种小怪都不会攻击玩家,它们在刷新后就会直冲力量结界,通过自杀的方式给力量结界充能。
其中虔信者吃控制,每个虔信者可以为力量结界增加55点能量。
而不屈者则免疫控制效果。同时血量也远远高于虔信者,当然,不屈者的献祭增加的能量也不是虔信者可比的,它会为力量结界增加整整500点能量!
当然,战斗中最难缠的还是艾萨拉女王本人,此时的玩家可以直面这个艾泽拉斯历史上最强大的个体之一了。
奥术掌握:艾萨拉对于魔法的掌控极其惊人,使她能在不打断当前动作的情况下向任何视线所及的目标发射奥术飞弹。被击中的玩家受到高额的奥术伤害。被奥术飞弹击中的人会受到奥术易伤的影响。
奥术易伤:奥术会对你造成更高的伤害。每层奥术易伤都会使你受到的奥术伤害提高7%,持续5秒。
奥术打击:艾萨拉击中当前目标,造成高额的奥术伤害,并使他们受到奥术易伤的影响。
召唤:艾萨拉召唤随机玩家走向地上的符文,使其沐浴在她的荣光之下。如果受害者碰到符文,则会将自己献身于女王。
泰坦规划:艾萨拉每秒从最近的结界中吸收能量或为其充能。如果是上古结界则会被吸取16点能量,如果是力量结界则会为其充能16点能量。
奥术炸药:艾萨拉升入空中,向地面发射一支充盈着魔法力量的箭矢,爆炸后对视野范围内的所有敌人造成极其高额的奥术伤害。
命运逆转:艾萨拉将一个上古结界与力量结界进行调换。
奥术震爆:用狂暴的奥术能量填满目标,使其在15秒后爆炸,对视野范围内的所有单位造成高额的奥术伤害。效果被驱散时会立即触发爆炸。如果艾萨拉被奥术震爆击中,会额外触发另一次奥术震爆。同时,被奥术震爆击中的人会受到奥术易伤的影响。
各个击破:艾萨拉召唤出一面奥术能量之墙,将场地一分为二。任何穿过墙壁的玩家都会立即死亡。
泰坦规划作为艾萨拉在这一阶段的关键技能,其重要性不言而喻。在第二阶段,战场中央会出现三个黄色结界和一个紫色结界。艾萨拉与这些结界之间的互动将对战斗局势产生重大影响。
当艾萨拉靠近上古结界时,她会抽取其中的能量,而当她靠近力量结界时,情况则完全相反。艾萨拉会为力量结界补充能量。
值得注意的是,艾萨拉靠近哪个结界完全取决于她自己的判断,而不是由坦克来决定。因此,在战斗中,人型只需要安排人员同时对相应的结界进行能量补充或抽取即可。
尽管boSS的移动不受坦克控制,但换t仍然是必要的。这是因为艾萨拉会对当前目标释放奥术打击技能。虽然这个技能的单次伤害并不高,但每次释放都会给坦克叠加一层奥术易伤效果。随着时间的推移,坦克所受到的奥术伤害将会越来越高,最终可能导致坦克无法承受。
所以人型依照惯例要求坦克5~6层换t。
同时艾萨拉还会对随机几个目标释放奥术飞弹,这个奥术飞弹可就厉害了,因为艾萨拉可以移动施法!奥术飞弹的伤害依然不高,但也会给目标叠加奥术易伤,但因为目标太过分散,所以治疗只需要稍微注意一下就好。
同时,p1阶段的召唤在这一阶段依然存在,但两个技能的结局却是完全不同!
这一阶段的玩家一旦触碰符文,将会被直接秒杀!所以在符文出现后,所有人必须第一时间远离,给队友充足的救人时间。
奥术炸弹是这一阶段的全团AoE技能,会造成极高的伤害,但这个技能也有弱点,那就是艾萨拉在释放技能前会先跃向空中,然后进行长达10秒的读条。
全团必须趁着这个间隙跑到柱子后面以躲避伤害,因为一旦被奥术炸弹命中,除了少数拥有免疫技能的职业外其他人只有死路一条。
艾萨拉的另一个技能——奥术震爆,这可是个相当棘手的点名技能!一旦有人被点名,就会立刻被施加一个持续长达 15 秒的 dEbUFF。时间一到,就会对整个团队造成巨大的 AoE 伤害。