VIP小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

《三国》的第一轮测试持续了大约一个月的时间,因为游戏内容开放的不是很多,后续又发放了好几批测试资格来维持测试玩家的人数,同时也收获了更多的意见和反馈。

玩家的反馈对于游戏的测试是非常重要的,因此未来绿洲在测试资格的发放上也比较偏向那些活跃的论坛用户,不仅希望这些玩家能够给开发团队一些有价值的反馈,也希望他们能向其他的玩家介绍这款游戏。

从测试开始,绿洲论坛的《三国》版面就活跃了很多,分享测试心得的玩家们给版面带来了不少活跃度。

《三国》的初次亮相还算顺利,这个项目虽然经历了一些波折,但是最终的成果没有让玩家们失望,虽然那些黑子们还是能找到各种角度黑上一顿,不过玩家的反应对于这款游戏来说才是最重要的。

这一回测试整体的反馈还是以正面评价为主的,《三国》这款游戏在开创性上虽然有些不足,但是胜在游戏的质量和完成度非常高,而且游戏中的一些系统都做出了自己的特色。

其中战斗系统的高质量,算是很受玩家好评的一个方面。《三国》的战斗系统是花了非常大的精力去做的,主要就是为了让玩家们有一个很好的战斗体验。

《三国》中战斗的打击感很强,难度适中,虽然是无锁定的战斗,不过整体的战斗难度不算很大。只要用正确的战术方法,不头铁硬莾的话,不会觉得战斗非常困难。

《三国》不是纯粹的动作游戏,战斗需要考虑数值方面的平衡。现在《三国》的战斗系统里最让人满意的是打击感,人物动作,一些硬直的设计,而具体到了数值上,还需要等待正式版发布之后,看看星图系统的情况才能定下来。

这一次的测试除了普通玩家之外,也有不少媒体参与。这一个月里,关于《三国》的许多测试报告纷纷出炉。因为游戏的内容没有完全开放的关系,具体的打分还没法做,只是发布了一些体验感受。

最先发布长篇体验感受的,就是国内的游戏媒体们。

“如果让我通过这次测试来评价《三国》的话,我只能说这款游戏拥有非常高的下限。相信我,这是一个非常正面的评价,虽然测试里只开放了一小部分的内容,但是未来绿洲的制作水平给这款游戏带来了非常高的下限。”

“我现在不敢说出《三国》这款游戏能够达到怎样的高度,因为这段时间的体验只是这款游戏的冰山一角。但是我能够说出,这款游戏至少能够值回你的票价。这是一款很有诚意的游戏,《三国》在开发过程中的波折没有摧毁这款游戏,而是以另一种姿态出现在了人们的眼前。”

“《三国》的诚意就在于,它非常用心的完善了游戏里的每一个系统,每一个内容。《三国》并没有让人眼花缭乱的复杂系统,不明觉厉的设计,而是非常用心的把精力花在了游戏的核心内容上,在高质量的同时,也做出了自己的特色。”

“从我十个小时的游戏时间得到的感受来看,这款游戏的战斗系统完全称得上优秀,任何有过ARPG游戏经验的玩家能够很容易上手。近乎完美的打击感是这款游戏的巨大亮点,你能够感受到你的角色是在战斗,而不是在表演。”

“可以说《三国》的前期内容足够吸引玩家玩下去,正如我说的游戏的下限高,就在于你哪怕仅仅是过一遍剧情,一路上的主线剧情,支线任务,动态事件,就至少能吸引你投入几十个小时的游戏时间,你完全可以把它当做一个

优秀的单机游戏来体验。”

“这一次测试中,《三国》并没有开放后期内容的测试。副本也只开放了一个。毫无疑问,《三国》的后期内容将决定这款游戏的高度,我相信被未来绿洲寄予厚望的动态剧情系统,智能动态事件,能够实现游戏角色高度个性化的星图系统和以那些三国历史人物事件为背景的副本值得玩家们的期待。”

“最让我感到激动的,是在电子游戏经历了好几个世代,发展到今天的时候,我们能够再度看到一款值得期待的,属于我们自己的三国游戏。”

当然,负面评价的声音虽然微弱一些,但还是有一点的。最先发布测试体验的媒体,就有几家给出了一些对《三国》比较悲观的看法。

“未来绿洲在《三国》中依旧没有改变他们对于单机游戏的执念,这款游戏中包含了太多的个人游戏内容或者小队游戏内容,缺乏建立一个网络游戏的社交性。这游戏与其说是一个MMORPG,不如说是一个全程联网的多人单机游戏。”

“玩家之间缺乏必要的交互,镜像系统下,虽然有几十个或者上百个玩家会出现在一个镜像里,但是几乎没有除了游戏之外的交流。游戏装备不能自由交易,没有经济体系,游戏的公会系统只是单纯的聚合玩家的组织。”

“未来绿洲没有意识到,国内的游戏玩家很多时候玩的不是游戏,而是社交,是攀比,是享受“我比你强”的虚荣感。未来绿洲过于注重游戏内容,而对游戏社交性的忽视,也许会让《三国》遭遇滑铁卢。”

对于负面评价,未来绿洲还是比较看重的。

当然,看重的是一些有内容,有价值的负面评价或者意见,而不是那些无意义的内容,比如这篇媒体文章虽然有内容,但是没有价值,因为他们和未来绿洲是在观念路线上的冲突,不存在修改的可能。

而没内容的负面评价,就类似玩家的单纯一个“不好玩”,“没意思”之类的评价。

一款游戏不可能对上所有人的电波,觉得不好玩是一件很正常的事情,这类没有内容的负面评价就直接被忽略了。

而一些有内容,有价值的负面评价,则值得开发团队进行研究,决定是否修改。

经过第一轮的测试之后,未来绿洲也定下了接下来的测试计划。镜像技术之类的东西没有出现什么稳定,运转正常,接下来未来绿洲打算测试一下游戏的后期内容。

未来绿洲计划在接下来的一段时间,把玩家的测试角色直接提高到三十级,解锁全部的技能点,让玩家可以自由试验技能的搭配,并会按照游戏正式发售后的计划开启“每日特殊副本”,收集玩家对于这个内容的反馈并对游戏数值进行一轮平衡性调整。。

同时,比较重要的动态世界系统会在测试后期限时开放,测试一下运转的情况。

这些内容已经开发完成了,只等一个合适的机会进行测试。在没有大问题之后,《三国》的正式发售也可以提上日程。

虽然这时候是三国工作室最忙碌和最关键的时期,不过苏离这会儿还是抽空去见了一位远道而来的客人。

这一回未来绿洲算是兴师动众,苏离,阿兰森和李浩明这三位未来绿洲的核心人物,一起见了这位从瑞典远道而来的客人。

VIP小说推荐阅读:悍明恐怖都市超时空悖论序列:吃神者末世无限吞噬终极宇宙试炼篮神阴阳鬼探之鬼符经萝莉店长:末世在线营业会演戏的炮灰逆袭开局成为星际舰队最高指挥官地球不屈:混沌秩序外挂级玩家法神降临体术之拳破九天重生都市之主最强恐怖系统末世前疯狂囤货,末世后疯狂抽奖虫族:我来征服虚空了末世之龙帝纵横黑暗之魂:我是不死队长娇雌万人迷,顶级雄性夜夜争欢数学殿堂外星人都打来了我只能修炼保命悠闲的法师之路赛博轮回:我在星际拆解神明举国对抗异界入侵:开局上交一颗星球娇软通房神话入侵我在星际捡废品圣甲炽心医道官途模拟:身化烈焰后,青梅后悔终生重生回到末世前,物资报仇搞起来全球丧尸化我开房车去西藏魔宠的黑科技巢穴三国!大汉40K开局一颗种子,还好我有概率眼镜末世纹身:我纹十凶末日乱杀末世重生:打造最强大堡垒全能珍稀雌性:大佬们排队想嫁她易极之末日空间时空斗甲行游戏灾难:从获得神级金卡开始恶雌丑又渣?治愈众兽夫后被狂宠重生梦联网念力成神,从丧尸末世开始时空吞噬者:畸变档案末日求生【毒雾来袭】全民公路求生:欧皇重开带飞全球
VIP小说搜藏榜:第九特区终极宇宙试炼西途:2049快穿之我只想成神快穿之炮灰不能死末世多子多福,校花女神到处捡再生人类生存法则超神学院之我为漫威代言快穿夫人又黑化了工业民科快穿系统之宿敌上线了团宠小奶包,农家福妹竟是真千金异世界变身默示录钢铁地球诸天有家饭店穿越诸天的:漫威机械猎人寂灭龙主时间钥匙:互换人生!拯救未来!诡影浮言渔夫的幸福生活晶体纪元【万亿诡豪:我的阴兵无尽】全民:我,召唤诸神红黄黑九叔系列:老子是石坚禁地探险:扮演阿柒,队友张起灵快穿主播不是人易极之末日空间穿成修仙女炮灰,我炸了女主鱼塘宿主的黑化美人不好哄位面之君临万界我给时空打补丁我直播评测未来科技英雄联盟之超神召唤师终之传说冰冻世界前哨战我活在美剧世界法神降临变成丧尸怎么办?在线等非常急!某异界的神奇宝贝大师天灾领主:开局成为恶魔大公时空斗甲行电影穿梭神戒机械人的黎明重生星际养娃日常全民机甲:开局威震天,为所欲为超级红包心跳领域穿进诡异故事后,我开玩笑了冰雪末世美女多,报复系统立大功
VIP小说最新小说:穿越者的末世之旅于灾厄中,巡航全民穿越:每日结算我领先一万倍天灾24h!指南硬撼炸库赌命末日之战:旧日支配者降临太初纪元:混沌守望者移动安全屋重生,我在末世横着走代码武印快穿:我在幕后拯救万界无敌圣主极寒末世我上报后,国家把南极了末世重生:我为地府做牛马蓝星都快团灭,你左轮弑神什么鬼我去!!这么硬核吗残酷战锤!!银河星枢录末日极寒,我的仇恨可以兑换维度商贾诡异复苏:我成了阴间首富开局被虐杀?我靠无限掠夺杀疯了我在末世里居然有个超市开局重生千年榕树末世:开局征服夫人,情满桃花园末日:从逃荒开始无敌科技探索星空御兽之我真不是天才F级炮灰?我靠运气掀翻神明牌桌废土女王,我能净化全世界星海匠师末世兽途:恶毒雌兽的反派救赎知晓学院传闻后,开始疯狂探索终焉纪元:铁躯暴雨子宫星轨逆转从废柴到万界织命师拥有相反词条的我无限套娃文明重启:骸骨之路我的信徒太强,把宇宙玩坏了会玩吗?学别人重生快穿之魔尊大佬吊打诸天末世,开局召唤陷阵营僵域:终末皇权神豪快穿:攻略男神,返现赚麻了穿越到星际,纯人类妹子战力爆表什么,系统让我诸天旅行末世尸变:我靠手环点满基建技能卡拉彼丘在弦之上全校一起穿越到异界猛诡宿舍:校花求我别睡了星穹裂隙:幸存者的黎明转动四方从末世集美开始末世第一木系强者