对原世界来说《岁月史诗》这款游戏什么都好,唯一的缺陷就是只有固定时间能登陆,如果还想第二次登陆得等到次日。
这是因为钟善泽考虑到新旧世界玩家的不同,对于新世界玩家来说这就是一款游戏,需要尽可能的提高可玩性和趣味性。
对原世界玩家来说这不仅是款游戏,能够辅佐修炼就说你玩不玩吧?这便是钟善泽肆无忌惮对待原世界玩家的原因。
因此钟善泽要求原世界这边的玩家,在新世界这边二十四小时都必须在线,为新世界玩家提供更好的游戏体验。
人当然不可能为了款游戏24小时在线,哪怕这个游戏可以辅佐玩家修炼,所以钟善泽自然是搞了歪门邪道,利用自己操控体感时间的能力。
钟善泽对两个世界之间的时间流操控,也确保了这种操作可以达成,新世界那边度过1天,在原世界这边就已经度过6天玩过4次游戏。
这是因为时间流操控不是万能,他的能力只能是暂停两个世界的时间差别,所对的对象是以世界为单位,没法专门根据某个人来调整,所以大家要么一起玩要么都别玩。
当然这也和避免事情泄露有关,如果眷族有时候表现的相当精明,有时候却表现的和正常机器人无二,肯定是会引起一直盯着自己的当局怀疑。
新世界这边既要表现游戏趣味性,又要避免引起当局的怀疑,那就只能苦一苦原世界这边的玩家了。
所以很快陆殷这些新世界玩家,经过一段时间的游玩之后便发现,原初生命拥有休眠和活跃两种状态,活跃状态不必多说,智慧程度比起人类来说也差不离。
可一旦进入休眠状态以后,就会停止正常的大部分活动,将自己龟缩起来不会移动和进食,其他原初生命也会很有默契的拒绝攻击这样的同类。
如果知道这款游戏其实连接两个世界,那么就会清楚这种状态再正常不过,其实就是很简单的玩家上下线问题。
这其实是如果玩家下线以后,系统就会自动将其隐身并且锁血,打了没用那干啥要去碰对方呢?
当然之后这还发生了一个问题,那就是打不了原初生命可以打对方的眷族呀,很快一种名为蹲尸的操作就出现在游戏中。
蹲尸这个恶劣行为在初期十分盛行,直到后期因为联盟系统的推出,有了其他同盟玩家保卫自己的眷族,才算是遏制住蹲尸的行为。
总之因为要确保新世界玩家的游玩体验,原世界这里《岁月史诗》一天只能开放四个小时,这个时间全球统一提供游玩。
以东八区的时间来说是从晚上七点到十一点,这是考虑到此时人们都基本结束上班,开始了自己夜晚的空余生活。
对于灯塔国的那些黑蜀黍来说,这个时间段大概是早上七点到十一点,白天时间证明“神”更爱着黑蜀黍们,反正很多黑蜀黍也没有正经工作。
至于夹在东八区和西八区之间的其他区域,那就只能让他们自求多福了,如果时间卡在下午的倒还算幸运,要是在凌晨那钟善泽真是想想就不厚道的笑了。
时间我就是基本就是这么设定,如果不喜欢可以不玩《岁月史诗》,继续去在现实世界中艰苦的修炼嘛。
但即便对黑人兄弟们有这么大的优待,他们在这款游戏中的留存率也不高,这和本游戏的趣味性也有较大关系。
在经过一定时间的游玩之后,最初新奇感过去之后原世界玩家们发现,这个神秘的浸入式游戏无聊的一比。
因为听起来不需要辛苦挥洒汗水,只需要睡着就能修炼是很好的事情,问题是这款游戏偏偏是个例外。
毕竟某点上那些第四天灾的文,大多都是一个具有文明的世界,玩家可以与Npc之间进行互动。
甚至都别说第四天灾的网文,就现实世界里的那些垃圾网游,你哪怕再垃圾起码也是有Npc以及剧情的吧?
而《岁月史诗》这个世界呢?原初生命除了下达指令以外,基本不会和玩家进行任何交流,就算有些无聊的人想要交流,也很难看清楚对方要表达的意思。
即便不去考虑上述提到的这些,原初生命下达的任务也只能用无聊来形容,不是让你去搜集并搬运天地碎片,就是参与针对其他原初生命的围攻。
游戏风景也粗制滥造到一个极点,没有什么青山绿水戈壁绿洲,反而千篇一律的红黑相间世界,唯一会活动的生命是一团黑红色的肉球。
所以玩了一段时间等新奇感退去后,许多玩家被这款游戏恶心的想吐,虽然这款游戏能够修炼,但我不能在现实世界中修炼吗?
当然敢这么说的玩家基本符合几个情况,要么天生就懒胸无大志,要么家里有矿不用担心未来,要么天赋够高还足够勤奋,在外界也能够很好很及时的修炼。
可不少玩家他们的天赋不行,自己在外界辛苦修炼半天的成果,还真不如在游戏中躺着修炼,所以不管这款游戏再怎么无聊,对他们而言也只能咬牙坚持。
这也是钟善泽这么肆无忌惮的原因,原世界这边大部分玩家想要修炼,还真离不开他这个《岁月史诗》。
而这种现象也引起原世界当局的警惕,因为按照这个速度发展下去,到后来全人类的平均实力可能都会上升,从而给社会带来各方面难以捉摸的影响。
原世界玩家觉得《岁月史诗》非常无聊,但新世界玩家却并没有这个认知,对上电波的话倒还是个好游戏。
主要是这东西是佛系的养成游戏,很多事务都可以自动操作,而随着眷族数量开始增多,可以下达的命令也变得丰富起来。
比如将眷族编组进行大规模狩猎,一般来讲这种情况下都是天命眷族,作为眷族集团的指挥官。
以及要明白一点的是在游戏中,并非所有眷族都是原世界玩家,毕竟眷族的数量随时间推移越来越多,而原世界去玩游戏的人类数量是有限的。
原世界玩家们很容易看出哪些是AI,因为非人类操控的AI没有名字,有名字的那些才是人类。
对此新世界玩家也隐隐有所感觉,游戏中有些眷族好像更加呆板,不过他们对此没有多少怀疑,本来眷族就是有着各自的性格,出现部分资质差的也不是不能理解。
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